刻录时光

时光飞逝,莫让网络蹉跎了岁月

欢迎来到 Dream Planet!

2007/05/28 00:11

折腾了近3个月,Apsou 新版网站终于上线了,期间由于其它项目时间安排比较紧,一直没能如期上线,昨天逼着 Apple 把最后的一点收工了,网站还有不尽人意的地方,以后会慢慢完善。欢迎任何评论和建议,填写反馈表单:http://www.apsou.com/#/contact/

涂鸦板性能优化

2006/07/18 04:04

涂鸦板上线后发现涂鸦程序在IE和Firefox中的性能是不一样的,P4 3G的机器上在IE中绘画都很卡,然而用Firefox时即便是赛扬1.7的老机器运行却异常流畅!这点真让人疑惑,因为我写程序时大都用FF测试,所以直到正式上线后才发现这个问题,不管怎样,毕竟现在还是IE的天下,只要考虑如何优化程序了,经过几天的努力,把涂鸦板中非必须的功能都去掉,包括菜单和颜色面板中的部分功能,重新设计UI初始化的规则,重写了部分代码,优化后的涂鸦板初始化速度明显提高很多,性能也大大提升,在赛扬1.7的机器上基本上能流畅的绘画了。运行时实时创建和移除UI元素,保证在绘画状态时场景上保持最少的组件是提升性能的关键。

涂鸦馆破茧

2006/07/09 06:34

经过七个多月的努力,苹果树下 涂鸦馆 终于在今天上线了,虽然还有一些地方需要完善,但已经可以使用大部分功能了。

涂鸦绘画部分试用页面:http://appleshow.cc/tuya/try.html
用户界面演示:http://appleshow.cc/tuya/azure

涂鸦馆最新情报

2006/06/20 05:12

涂鸦馆Alpha2上线已经一个多月了,报告一下最新的开发进展。
已经完成的功能:
保存/编辑/删除涂鸦、生成SWF文件、生成缩略图、添加/删除评论…
正在开发的部分:
涂鸦浏览界面的一些琐碎功能…

昨天对涂鸦板做了一次升级,修改了一个撤销重做的BUG,目前的涂鸦绘制部分已经达到发布要求,预计7月初可以开始Beta,到时候用户可以激活自己的涂鸦馆,发布/分享涂鸦。

苹果树下涂鸦 Alpha2

2006/05/11 11:35

涂鸦板Alpha2上线,新增功能:

  • 绘画存储到本机(SharedObject)功能完成,用户可以将绘画保存到自己的电脑上,并且可以打开以前保存的文件继续绘画;
  • Status区域增加提示信息、绘画字节数指示、画布百分比显示。

GlassesCrafter界面设计

2006/05/07 04:36

为GlassesCrafter设计的网站,我负责界面设计,apple绘制插画。

涂鸦绘画部分开始公测

2006/04/25 00:38

请确定你的Flash Player版本为8.0或更高版本。
测试地址:http://appleshow.cc/tuya/try.html

BUG报告和期望的新功能请在这里提交。

更新记录:
2006.4.30
改进了编辑/选择框线在移动时出现错位的问题;
无滚动条状态时也能拖动画布;
修复导入图片无法删除的BUG。

2006.4.28
增加双击放大镜画布比例还原为100%,双击”手”工具比例变为最佳尺寸;
增加了两个边缘柔化的笔刷;
修改了几个BUG。
发现的问题:Firefox中点击空白区域TextField无法Kill Focus。可能是公司电脑上的Flash Player8.5早期测试版的问题,家里用FF+FP8.0和8.5B2测试OK。

Appleshow UI组件外观

2006/04/18 14:13

苹果树下UI组件外观设计的差不多了,点击下面的链接查看,涂鸦板的几个面板也在上面。
http://azure.cn/content/binary/appleshow_UI_comp.png

涂鸦馆最新进展

2006/04/07 13:25

本来计划3月份能上线测试绘画部分,一直拖到现在还没有完成,主要是写UI组件耽搁的,每遇到一个需要的组件就要自己写,绘画部分大概完成了95%,争取月中开始UI外观设计和skin移植,月底或者5月初上线测试。最近完成的组件包括List、ComboBox、TextEditor、Alert和ToolTip。由于组件和涂鸦板中用了9格放缩,位图缓存和BitmapData对象,所以必须要求Flash Player 8才能使用,今天看了树下的Google Analytics数据,近期浏览者中Flash Player 8的占有率已经超过了75%,可喜可贺。

Blog壹周年

2006/01/26 13:35

今天是这个Blog的一周年纪念日,这一年来写了90多篇日志,更新还算勤快。至于这一年的成绩还说得过去,工作后比上学时要充实一些,生活规律了许多,时间没有无谓的浪费(除了上下班路上),没有了压在身上的“三座大山”,个人事业开始起步。

公布一下涂鸦馆的开发进度,本来到今天为止可以完成绘画部分的全部核心功能,可是这两天被绘画元素的编辑功能搞得快崩溃了,再加上忙着回家过年,估计明天走之前是搞不定了,希望年后的几天能补上。

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